MI BURNOUT LABORAL Y LAS HEBRAS DEL TIEMPO
Hace casi seis años, en este blog, escribí un artículo, llamado COMO EL ROL ME AYUDÓ A PALIAR EL ESTRÉS EN EL TRABAJO, tratando de explicar cómo el rol en mesa me ayudó a paliar mi salud mental en mi primer trabajo. No quiero volver a explicar lo que me ocurrió para que pasase eso, podéis leer el artículo en este blog sin problemas.
Eso sí, ese título ahora daría mucho cringe, por lo que explicaré una reflexión después del último ReV que he jugado: Hebras del Tiempo, de @revcc. En algunas partes del texto, puede que me haya saltado el hablar en género no binario, así que sorry.
EL MALDITO BURNOUT
Hace dos años, en marzo de 2024, escribí un artículo en Aleaxx, mi blogde rol, historia y formación profesional, sobre cómo llevé la FP acabo. La gracia, es que ahora parte del texto está desactualizado por culpa de la FP Dual. Pero lo poco, que es al final…
[…] Como conclusión, estoy trabajando para una Fundación, en un proyecto muy chulo, y teniendo en cuenta la titulación que recibí. Llevo trabajando desde finales de octubre, mis ánimos mejoraron muchísimo más, y estoy más que feliz con mis compañeros de trabajo. Me dijeron que renovarían mi contrato por la dedicación y el esfuerzo que pongo en mi trabajo, así que estoy bastante contenta. [...]
Voy a intentar escribir las actualizaciones relacionadas con el texto anterior, en un único párrafo, para no aburrir.
Si, me renovaron el contrato como indefinida. Del proyecto chulo llevamos tres ediciones y una la vamos a comenzar ahora, aunque oficialmente tiene que comenzar en octubre. Dicho proyecto me quema cada vez más y me estresa; el peor mes fue este mayo, debido a las candidaturas elegidas como premiadas, siendo la nuestra no elegida, y que no me dejase en paz mi superior. Me añadieron más tareas aparte, cosas que tienen que ser complementos a mi nómina por el convenio, pero nunca lo hicieron. Me da pánico cuando mi superior me llama o me escribe un Whatsapp fuera de mi horario laboral. No soy feliz con mis compañeros de trabajo, es más, uno me acosó laboralmente, un grupo de trabajadoras, pensando que yo tenía una relación de amistad, me dejaron de lado y no he vuelto a hablar o quedar con ellas, y solo tengo una relación de amistad/confianza con una compañera, ya que nos estamos apoyando mutuamente. Y, debido a su dedicación y esfuerzo que ha puesto en su trabajo durante años, teniendo una compañera de departamento que se toca los huevos, una de mis compañeras, que me llevo de maravilla, está de baja por ansiedad y pánico en el trabajo.
ROL EN VIVO CÁCERES Y HEBRAS DEL TIEMPO
| Cartel del ReV, realizado por Ana Kato |
HEBRAS DEL TIEMPO |
|
Asociación |
Rol en Vivo Cáceres (ReVCC) |
Lugar y fecha |
CEA El Salugral (Hervás, Cáceres) 29-31 de mayo de 2026 |
N.º plazas |
30-40 plazas |
Contexto de la partida |
Cáceres de 1470 (época medieval, con sistema propio y mecánicas específicas, todo comentado en los Viernes de Diseño) |
Nivel de atrezzo |
Bajo-Medio |
Aunque formo parte de la junta directiva de la asociación como secretaria, fui jugadora en esta partida, además de llevar parte del atrezzo para el rol en vivo con el coche. Recordad que esta es mi opinión más que personal y cada une tiene la suya.
Después de cada viernes de diseño, el hype aumentó en cada une de les jugadores cada semana, mucho más viendo que la fecha se acercaba. Hubo actividades previas al ReV como el Manivisión, donde vimos tres pelis relacionadas con la creación de este ReV: Gaua, El Nombre de la Rosa y Los Señores del Acero. La intención de esta reunión con todes en Discord viendo las pelis es empaparnos de ello y conseguir ideas para nuestros personaje. Incluso reuniones de todas las culturas para conocernos, ya que algunes nos conocíamos, pero entraron jugadores nuevos.
Durante la partida, que hubo un total de cuatro ciclos, quiero poner aquí las ideas buenas que pusieron en bandeja de plata a todes:
Con los calores, decidieron desde la organización la realización de un espacio parecido a una taberna, abasteciéndose de agua y mosto (el alcohol está prohibido durante el juego) para todes les jugadores. Nos recomendaron que todes lleváramos un vaso parecido a la época (un vasito de cuajada, vaso alargado de barro, etc) para beber. El sitio específico para ello fue en el cenador del Salugral, con un techo que daba sombra y mesas de madera con sitio para sentarse. Además, el lugar tenía su altavoz con música Bardcore, toneles y hasta un juego de dados con las instrucciones, ¡estuvo genial!
Los props, pls. Todos de orga tuvieron su punto en la escritura, pero la maquetación y la producción fue de parte de Ana Kato:
La creación de la biblioteca fue MARAVILLOSO. La orga había creado diversos documentos con letras medievales, como leyendas de la ciudad de Cáceres, textos de la Biblia, etc hasta un documento con su archivador. Todo para que sea leído y poder usarse para traducir ciertos textos.
A algunes jugadores, por nuestros personajes, nos entregaron un documento sobre lenguas. Yo tenía el céltico y descubrí, durante el resto de la partida, que había más lenguas. En total, aparte de la mía, unas tres lenguas más. Todas ellas, para ser diferenciadas, como tomos filtrados en colores.
A pesar de la trama principal de la partida, cada une teníamos una trama interesante y unas hilvanaciones muy curiosas. En mi caso, pude interactuar, en mayor o menor medida, con las mías y bastante bien, pero estuve también con otres jugadores jugando y tengo una satisfacción muy grande.
El final de ReV no salió como esperábamos, pues fue un final neutral, pero a pesar de todo nadie se enfadó ni nada. Desde mi punto de vista como jugadora, veía los jugadores hablando de la partida de manera positiva, 0 problemas y hasta con ganas de beber mosto y agua.
EL DESPUÉS DEL REV
El lunes volví al trabajo, después del ReV, y ahí me dio el bajonazo grande, la vuelta a la rutina, a volver a sufrir el burnout. Y el motivo del porqué escribo estas palabras.
Esta vez, no es por bleed de un personaje como me pasó hace años. Tenía ganazas de esta partida no solo por su contexto, sino por la comunidad. La asociación ha crecido como un grupo que piensa en la diversión y que todes estén segures de jugar, que haya una armonía y un equilibrio de juego. Una comunidad que tiene de todo: creatividad, aficiones de videojuegos, opiniones de libros, compartir videos de YT de opinión… Se puede decir que esa comodidad, unida a que todes pensamos en el resto de jugadores y sus necesidades a la hora del juego, es la que me hace seguir en estos roles en vivo, gracias a ReVCC, evolucionando a un juego que piensa en sus jugadores, su seguridad y que todes nos sintamos seguros. Aunque en Cáceres tengo a mis amistades, puedo considerar que tengo mucho más y de todas partes de España.
A toda la comunidad de ReVCC, muchísimas gracias por estar ahí. Por esas amistades que están evolucionando a kms de distancia.
Un aplauso a la orga de Hebras, aunque no tuve problemas en la partida, hicisteis un trabajazo en el rol en vivo, pensando sobre todo en el bienestar de todes por estos calores tan horribles.
A la junta de ReVCC, es decir, a mis amigues, sois GRANDES. En el sentido literal de la palabra.
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